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2024-11-13 20:30
商业与经济

腾讯营收增长8% 夏季推出的重磅游戏立大功

腾讯控股第三季度营收增长了8%;夏季推出的《地下城与勇士》手游功不可没。
腾讯字节带苹果重回谈判桌
彭博


在中国经济放缓的背景下,腾讯控股第三季度营收增长了8%,夏季推出的《地下城与勇士》手游功不可没。

财报显示,腾讯当季营收增至1672亿元人民币(231亿美元),基本符合平均预估。净利润为532亿元,高于预期的453亿元。

这款Nexon制作的手机游戏帮助腾讯今年取得了成功。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑(PC)端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这些热门游戏提振了市场的期望:相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,腾讯将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师Ivan Su曾在10月的报告中写道,“该公司正在从以营销为中心的模式转向更多的内部游戏开发,这应该会加强其创意控制能力。这一战略举措将确保高质量游戏的连贯性。”编辑/陈佳靖
  

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腾讯营收增长8% 夏季推出的重磅游戏立大功

腾讯控股第三季度营收增长了8%;夏季推出的《地下城与勇士》手游功不可没。
彭博


在中国经济放缓的背景下,腾讯控股第三季度营收增长了8%,夏季推出的《地下城与勇士》手游功不可没。

财报显示,腾讯当季营收增至1672亿元人民币(231亿美元),基本符合平均预估。净利润为532亿元,高于预期的453亿元。

这款Nexon制作的手机游戏帮助腾讯今年取得了成功。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑(PC)端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这些热门游戏提振了市场的期望:相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,腾讯将更具韧性。

“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师Ivan Su曾在10月的报告中写道,“该公司正在从以营销为中心的模式转向更多的内部游戏开发,这应该会加强其创意控制能力。这一战略举措将确保高质量游戏的连贯性。”编辑/陈佳靖
  

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■ 或者,热烈空雨伴芬芳泥土;绿绿生命缠锐意骄阳。
回望,回望,一马平川红酒飘散断归途。
■ 或者,灰蒙蒙空气重回道指一万四千点。滚动时光,照进现实,流逝过往,回归未来。

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