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2024-05-29 20:41
商业与经济

腾讯《地下城与勇士》手游在中国首周收入超过1.4亿美元

这款手游登上了中国过去一周的下载和收入排行榜榜首;对于正在寻找下一个利润增长点的腾讯来说是个利好。
腾讯透露了接下来的一个大动作,张小龙亲自主导
彭博


腾讯控股的重磅手游《地下城与勇士》在中国上市第一周估计产生了超过1.4亿美元的玩家支出,成为这个全球最大游戏市场上最吸金的游戏首秀之一。

根据市场情报公司Sensor Tower,自5月21日发布以来,《地下城与勇士》手游在苹果公司的中国应用商店已获得6300万美元的收入。游戏研究公司Niko Partners估计,这意味着包括安卓商店在内的所有移动平台上的玩家支出将超过1.4亿美元。

Sensor Tower数据显示,《地下城与勇士》手游登上了中国过去一周的下载和收入排行榜榜首,iPhone下载量达到260万次。因服务器发生不明故障,该游戏在发布后一个小时不到就一度暂停,热度可见一斑。

这款游戏终于登陆中国,对于正在寻找下一个利润增长点的腾讯来说是个利好。它将腾讯游戏常青树《王者荣耀》和《和平精英》挤下冠军、亚军宝座,使得腾讯包揽了上周中国最赚钱游戏的前三。

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腾讯《地下城与勇士》手游在中国首周收入超过1.4亿美元

这款手游登上了中国过去一周的下载和收入排行榜榜首;对于正在寻找下一个利润增长点的腾讯来说是个利好。
彭博


腾讯控股的重磅手游《地下城与勇士》在中国上市第一周估计产生了超过1.4亿美元的玩家支出,成为这个全球最大游戏市场上最吸金的游戏首秀之一。

根据市场情报公司Sensor Tower,自5月21日发布以来,《地下城与勇士》手游在苹果公司的中国应用商店已获得6300万美元的收入。游戏研究公司Niko Partners估计,这意味着包括安卓商店在内的所有移动平台上的玩家支出将超过1.4亿美元。

Sensor Tower数据显示,《地下城与勇士》手游登上了中国过去一周的下载和收入排行榜榜首,iPhone下载量达到260万次。因服务器发生不明故障,该游戏在发布后一个小时不到就一度暂停,热度可见一斑。

这款游戏终于登陆中国,对于正在寻找下一个利润增长点的腾讯来说是个利好。它将腾讯游戏常青树《王者荣耀》和《和平精英》挤下冠军、亚军宝座,使得腾讯包揽了上周中国最赚钱游戏的前三。

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■ 或者,热烈空雨伴芬芳泥土;绿绿生命缠锐意骄阳。
回望,回望,一马平川红酒飘散断归途。
■ 或者,灰蒙蒙空气重回道指一万四千点。滚动时光,照进现实,流逝过往,回归未来。

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