谈及最初创业时,黄仁勋表示,在1992到1993年期间,PC革命才刚开始。革命性的Windows 95 还没上市,奔腾处理器甚至还没发布。这一切都发生在 PC 革命爆发之前,显而易见,微处理器会非常重要。为什么不创立一家公司解决通用计算机无法解决的问题呢?这便成了英伟达公司使命:制造特殊的计算机解决普通计算机无法解决的问题。直到今天,该公司还一直专注于此。
随后,微软推出了 Direct 3D 的标准,并催生了成百上千家公司。而英伟达赖以创立公司、开拓消费级 3D 图形的那项发明技术,跟 Direct 3D 标准不兼容。英伟达不得不更改赛道,否则就只能倒闭。幸运的是,黄仁勋来到一家书店看到了一本OpenGL手册,这本书定义了硅谷图形的计算机图形处理方式。
谈及最初创业时,黄仁勋表示,在1992到1993年期间,PC革命才刚开始。革命性的Windows 95 还没上市,奔腾处理器甚至还没发布。这一切都发生在 PC 革命爆发之前,显而易见,微处理器会非常重要。为什么不创立一家公司解决通用计算机无法解决的问题呢?这便成了英伟达公司使命:制造特殊的计算机解决普通计算机无法解决的问题。直到今天,该公司还一直专注于此。
随后,微软推出了 Direct 3D 的标准,并催生了成百上千家公司。而英伟达赖以创立公司、开拓消费级 3D 图形的那项发明技术,跟 Direct 3D 标准不兼容。英伟达不得不更改赛道,否则就只能倒闭。幸运的是,黄仁勋来到一家书店看到了一本OpenGL手册,这本书定义了硅谷图形的计算机图形处理方式。