在今年9月的东京电玩展(Tokyo Game Show)上,Ishida排了一个半小时的队,只为体验10分钟米哈游的回合制角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)。根据Sensor Tower的数据,该游戏的手游版在今年4月推出后的头三个月全球收入约5亿美元,与《原神》5.15亿美元的首发业绩相当。来自美国和日本的收入占总收入的三分之一以上。
在今年9月的东京电玩展(Tokyo Game Show)上,Ishida排了一个半小时的队,只为体验10分钟米哈游的回合制角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)。根据Sensor Tower的数据,该游戏的手游版在今年4月推出后的头三个月全球收入约5亿美元,与《原神》5.15亿美元的首发业绩相当。来自美国和日本的收入占总收入的三分之一以上。